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「Sony 感謝祭 2012」後感

今年因公的關係在 Sony 感謝祭 2012 待了很長的時間,幾乎是陪伴著現場的工作人員在工作。在這種「哂冷」的場合, Sony 從相機、手機、平板、PlayStation、PS Vita、3D 顯示器、電腦,至更強的 4K TV 都有展示出來,我們可以慢慢的玩,慢慢的看。記憶中 Sony 已經不是第一次在香港舉辦 Sony 感謝祭,前兩年也有在香港辦過。以心中的印象,今年應該是比較有看頭的,除了因為產品剛好都遇上新推出的時間,更重要是有兩種東西是很值得一看,開開眼界的。 第一是 HMZ-T2 頭戴式 3D 顯示器。第二代的顯示器明顯是聽取了第一代的意見而改良,在使用上更方便,而且整個佩戴流程也更簡單了。這種「自私」的顯示器我們一般也許不會去購買,但在這裡卻可以好好感受到。這種很有科幻電影感覺的設備暫時還沒有跟科幻電影一樣棒,但我們已經可以利用它來玩 PS3,看電影等等,而且石先生覺得未來會是一個很有發展空間的產品,所以機會一定要去看看。 在這裡也說一下石先生對這類型東西的一些希望,從未來發展的角度出發,這裡分三方面。一是把它變得更輕,加強螢幕的可視度,增加空間感是挺重要的技術發展(後面說明白);二是相關的解碼器要進一步的變小,最好是可以內置在整個顯示器內,這點相信隨著硬體的發展不會有太大難度;第三則是傳輸方式要變更,不要使用實體的線,要改用無線傳輸的方法,這樣可以更方便活動使用,也做到下面要說的願景。 Sony 這種頭戴式 3D 顯示器一個可達到目標應該就是在第一點成功營造更好的空間感後,把螢幕做成一個全景的角度,不是現在的 16:9,而是像太空館天象廳那樣的全景,要 180 度的,然後搭配一個動態感應器,只要使用者頭部移動,螢幕內的空間也會跟隨移動,然後通過無線傳輸的方式把影像及動態等資料在顯示器與主機中傳送(解碼器此時應以內置在顯示器內),這樣使用者便可以在現實生活中進入一個虛擬的空間,進行漫步,遊戲,第一角度的觀賞等等。 這個可達到的相標以今天的科技來說並非不能達到,只是做出來除了遊戲外,是否有其他的功能,而包括片源在內的成本會如何上升,這些都是挺關鍵的部份,不過這可是一個可實現的願景。也許我們會在下一代的 PlayStation 上看到啊! [youtube https://www.youtube.com/watch?v=m7veT4_WEGw&version=3&hl=en_US]   在這個頭戴式顯示器以外,第二個覺得要看的就是 4K 展示。這裡有 4K 的 007 Trailer 及試片給大家觀看,看看什麼是 4K。簡單來說,4K 就是現時高清的 4 倍,所以在更大的螢幕上也可以看得很清楚。如果你日常已經有在看高清影片的話,你應該不會看到 4K 有什麼不同.因為我們在更大的螢幕看 4K,所以像素等也放大了一些,我們的眼睛根本跟不上,而...