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【Yahoo 財經】八達通推商用版 仍未可以秒殺微信

擁有香港小額電子支付具絕對領導地位嘅八達通憑著其公共交通工具嘅競爭優勢一直以來都輕輕鬆過生活,但當 bitcoin 都突破 US$10,000 大關,阿叔阿嬸都識用手機嘅時候,咁多年來無咩進步過嘅八達通面對極積極搶攻市場嘅支付寶及微信支付終於都做番啲野啦!

台灣旅行不需要換錢,以後用這個方法就夠了

作為經常去旅行的人,石先生以往總會擔心在機場兌換的台幣不夠,但隨著信用卡及各式電子貨幣的流行,這種擔心開始消失,並開始減少兌換台幣的金額,節省匯率損失。 現在台灣也都支援「微信支付」,直接把戶口裡的人民幣變成台幣付款,即使是 20 台幣的紙包飲品或是逾百元的紀念品都可以用到,方便快捷,根本不需要擔心身上的台幣不夠用,要擔心的就是自已銀行裡有多少錢吧!

【中國.南京】微信與支付寶的自動購物機

這篇文章原則上不算是旅遊的東西,而是科技文章,但它剛好在南京行中看到,也就把它放在這裡吧! 這個支援微信與支付寶的自動購物機位置在中山陵,它看起來就跟一般的自動購物機沒什麼差別,但它賣的就是旅遊紀念品,並可以利用微信與支付寶來付款。 這個自動購物機並不是由微信與支付寶推出,而是由第三方公司提供的,但在短時間的觀察的情況,很多人都是好奇去看看,並沒有實際的去購買,大概是示範的意義比較大。   香港航空的南京之旅: 【航空】香港航空的生日禮遇,讓你有一個正當理由跟空姐合照 【中國.南京】南京祿口機場鉑爾曼大酒店(Pullman Nanjing Lukou Airport)- 機場旁好酒店 【中國.南京】中山陵 - 被尊稱為國父的台獨人士 【中國.南京】微信與支付寶的自動購物機 【中國.南京】南京大牌擋 - 它不是戶外的大排擋,卻是地道小吃的好地方 【中國.南京】南京總統府 - 中華民國政府所在地 【中國.南京】南京 1912 - 民國風格建築群 【中國.南京】自已午餐自已做,動手做「南京獅子頭」好好玩 【中國.南京】南京火車站簡單看及經驗分享 【中國.上海】上海中星鉑爾曼大酒店(Pullman Shanghai South) 【香港航空】Hong Kong Airlines 頭等艙 - 回香港就好好休息吧  

「WeChat 遊戲中心」有什麼特別呢?

WeChat(微信),你有沒有在用呢?也許你沒有用過,只是它到底有什麼特別?為什麼這樣的東西要出現呢? 對於很多人來說,WeChat 推出遊戲絶對是很重要的一步,特別是那些對那些股壇中人來說,這是一個賺錢的大好機會。不過,離開股票,我們回到遊戲本身,便可以發現 WeChat 的遊戲與 QQ 以往在電腦平台上推出的遊戲其實有很大的不同,同樣是遊戲,卻是不一樣的經營模式。 [youtube https://www.youtube.com/watch?v=videoseries?list=PLh--jw41irwnqK9UE8kXf7mF70fi46eq5&w=630&h=354]   電腦遊戲的局限 先來說一下電腦遊戲。電腦遊戲顧名思義需要的就是一台電腦,而且還不能太爛,要是一台可以處理器與顯示卡均很強的電腦,因為只有這樣才可以用來玩遊戲。沒有強的電腦就不能玩遊戲了嗎?非也,但玩起來也就沒麼爽囉! 因此,會玩電腦遊戲的人必須要對電腦有一定的認識,不然在安裝、裝備等等上如果遇到什麼疑難,還是需要他人協助。雖然今天的電腦已經愈來愈簡單,而且愈來愈方便,但玩到電腦遊戲的群體還是需要一定的技術,偏向年青人或電腦類的人士。   手機遊戲的廣泛性 至於手機遊戲,他的要求則不同,要求的只是一款手機,而且今天的手機在運算速度上不管是最貴的,還是最便宜的手機,沒有太大的差別,都是相同類型的系統,iOS 或 Android,在兼容性上很低,即使你不太會電腦也能簡單的通過 App Store 或 Google Play 下載。 因為這麼簡單的方式,加上智能手機的普及率,所以手機遊戲的使用者便較電腦遊戲更多,也就是更用戶群更廣泛,上至八十,下至三歲同樣可以成為用戶,用戶的數量較過去的電腦遊戲更大。   玩法的分別 面對這麼廣泛的遊戲用戶,手機遊戲的操作方式等等也變得簡單不少。例如我們可以看到遊戲的玩法一般很簡單,不必參看說明書,一看就懂,而且大多以過關的形式進行,給你在過關時得到滿足感。 其實手機遊戲在策略上與過去的電腦遊戲最大的分別是從建立社區,多人互相競爭的玩法,變成了自我修練,自行過關,別人玩遊戲的程度如何,也不會影響到你的自我挑戰,只會是排名較後一點而已。這樣的改變也就讓遊戲的玩家,特別是上一輩的朋友可以更好的享受遊戲,不會輕鬆被年青人撃敗而放棄遊玩。   有不少人認為,手機遊戲是遊戲界的下一步,會搶走電腦遊戲的玩家,但其實兩者的客戶群並不完全重疊。手機遊戲更多是開拓電腦遊戲以外的新客源,也就是所謂「做大個餅」。

LINE 與微信,相同的官號不一樣的做法

說到智能手機的通訊軟件,香港用戶廣泛使用的當數 WhatsApp,不過 WhatsApp 停步不前,自推出以來,新功能欠奉,只屬小修小補的性質,至今仍只有基本的文字訊息、傳送檔案等功能,與後來者如 LINE、微信等不斷新增功能,銳意發展出更多增值服務不可同日而語。 過去一個月,LINE 與微信分別在香港舉行說明活動,邀請一眾商業夥伴與記者,講解他們現有的服務,當中又公眾號/官方帳號為主軸。Stone IP 先來說一下兩者之別,微信的公眾號也就是所謂的公眾平台,是一個容許個人或公司自行申請使用的一對多通訊功能,而 LINE 的官方帳號則是一個需要與該公司聯繫方能申請的官方帳號,兩者的功能相似,包括:一對多向用戶發放文字訊息、圖片、影片、連結等。 LINE 與微信均是通訊軟件,也有公眾號/官方帳號,面對的均是一眾品牌策劃人、廣告商、藝人與媒體,只是當中的做法略有不同,特別是對通訊軟件的盈利貢獻上也有分別。   微信開放公眾號使用 首先,如上所言微信對公眾號的處理採用開放式,任何人士只要有意,均可以自行開設一個公眾號,以一對多的通訊方式與別人、粉絲等進行互動。這個做法有助於短時間內大量的提昇公眾號數量,特別是微信由此衍生了不少由素人操控的題目公眾號、達人公眾號、圈子內公眾號等等。 這樣的做法有利於微信在短時間內把通訊軟件擴展至資訊平台,特別是當中的內容讓微信的吸引力變大,讓用戶在與朋友聊天的同時,也能留意到公眾號發出來的內容,以此來吸引用戶接受公眾號的訊息,降低拒絶接受的機會。不過,此做法也同時讓微信公眾號在品質上有點參差。 由於公眾號開放使用,用戶的自由度高,一些特別的創意也由此而生,例如通過公眾號解答問題,公眾號查找資料,甚或導致中國大陸出現一股「自媒體」的風潮,紛紛開設個人的公眾號,引起一些媒體人的激辯。 LINE 限定專用官方帳號 與之比較,LINE 採用的方法較傳統,任何品牌或藝人如果有意開設官方帳號,均需要與 LINE 方面聯絡,而 LINE 會通過設立官方帳號向有關的品牌或藝人收取一定費用這樣。當然,LINE 並不一定向全部官方帳號收取費用,肯定會有一些免費的情況,但具體細節則需要雙方討論而定。 LINE 這個做法在內容上會比較正面,以品牌或藝人的訊息較多,不會出現奇異的內容以影響用戶的習慣,能夠保證內容的質素,而且 LINE 在使用上把官方帳號的加入方式擺放在新增朋友一欄,讓官方帳號更容易被用戶查覺。相對微信在這方面需要用戶自行搜索出來,比較輸蝕一點。 為了加強官方帳號的人數,LINE 擁有一個挺特別的做法,就是把日常需要另行付費購買的 Stickers 隨官方帳號贈送,以此來吸引用戶關注官方帳。LINE 在發佈會上舉出了一些數字,日本的樂天官方帳號在推出 Sponsored Stickers 前擁有 270,000 名追隨者,但在推出附送 Stickers 活動後便達到了 1,000,000 名追隨者,效果顯著。   從營運公眾號/官方帳號的情況看來,微信仍在鼔勵用戶使用的時期,即使有一些具體利用公眾號盈利的想法,仍處於萌芽階段,有關的配套如介面的排版、地圖、表情及付款功能等均有待發展,而 LINE 整體則較成熟,現在已經發展出遊戲、相機、動畫、漫畫及工作等多種不同的同系軟件,能夠互相連結使用,官方帳號上收費的方式,配合其 Stickers 與遊戲成為收入的一部份。 LINE 與微信兩個後來者在發展上有很多相似之處,不過二者較少於相同市場上競爭,LINE 在亞洲區以日本、台灣、泰國及印尼為主,當中猶以日本為重中之重,而微信則以中國大陸為主,並期望能進軍香港及台灣。一個來自日本、一個來自中國的通訊軟件,將在香港與台灣開展業務,務求取得長足發展,接下來且看那一方比較成功。